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H O W T O 's
World of Warcraft ab patch 2.2.0
es folgen ein paar einstellungen und tips,
wie ihr auch mit dem aktuellen release flüssig WoW zocken könnt.
benutzt wird wine (version ab 0.9.46)
» ich empfehle wine selber zu kompilieren, unter ubuntu zb.
die pakete nachinstallieren die beim ./configure angemeckert werden.
./configure --prefix=/usr
make
sudo make install
» um WoW in linux mit wine zu installieren gibt es einige möglichkeiten,
dies könnt ihr hier nachlesen: www.wowwiki.com/Linux/Wine
jetzt zu den eigentlichen tips ;-)
» winecfg starten und folgende einstellungen vornehmen:
win version: xp
direct3d: hardware und pixel shader
audio: alsa, hardware voll, 44100, 16, treiber-emulation
» wine regedit starten und folgende schlüssel in der registry erstellen:
VideoMemorySize, DisabledExtensions sind vom typ zeichenkette.
bei 512 könnt ihr die speichergröße eurer grafikkarte eintragen.
[HKEY_CURRENT_USER\Software\Wine\Direct3D]
"VideoMemorySize"="512"
[HKEY_CURRENT_USER\Software\Wine\OpenGL]
"DisabledExtensions"="GL_ARB_vertex_buffer_object"
» datei ./wtf/Config.wtf im spieleverzeichnis anpassen:
dies ist für den opengl modus nötig, welcher zu empfehlen ist.
SET gxApi "opengl"
» folgendes plugin installieren ApplyToForehead (ApplyToForehead.zip)
damit ist es möglich die grafikeinstellung im spiel (opengl modus) anzupassen.
somit kann man den rest der grafikeinstellungen im spiel direkt verändern,
ohne das spiel zum absturz zu bringen.
pluginverzeichnis: ./Interface/AddOns/
» grafikeinstellungen:
ihr könnt natürlich auch andere werte probieren, was die hardware hergibt.
vollbild-leuchteffekt: aus
todeseffekt: an (hab da nix nachteiliges feststellen können)
geländeentfernung: mittel
umgebungsdetails: mittel
trilinearer filter: aus
anisotropischer filter: aus
wetter: nicht ganz voll
vertikal-synch: an (bei tft-monitore)
» /tmp/.wine-1000 problem:
nach dem neuen sound system welches blizzard ab patch 2.2.0 eingeführt hat,
hatte ich große probleme mit dem sound. musik und hintergrundsound liefen
perfekt, nur nach dem aktivieren der soundeffekte ging gar nix mehr.
die festplatte (xfs) hörte nicht mehr auf zu rattern.
ich habe rausgefunden das das aktivieren des sounds ca. 500 dateizugriffe
mehr durch das bussystem jagt und zwar in richtung "/tmp/.wine-1000".
ok nagut muss vielleicht so sein, hier jetzt die lösung, welche ich nach
langen suchen im wine bugtracker gefunden hab. man erzeuge einfach ein ramdrive.
hier ein kleines skript für die automatisierung (die 1000 müsste glaub die user-id sein).
es reicht wenn ihr das nach dem rechner start einmal ausführen lasst.
user andi müsst ihr natürlich mit eurer wenigkeit ersetzen.
#!/bin/sh
rm -R /tmp/.wine-1000
mkdir /tmp/.wine-1000
mount -t tmpfs none /tmp/.wine-1000
chown andi:users /tmp/.wine-1000
chmod -R 700 /tmp/.wine-1000
damit habt ihr das wine temp in ein ramdrive gelegt und beim sound hat man jetzt
somit null festplattenzugriffe. läuft alles wieder so fix wie vor dem neuen soundsystem.
» WoW starten:
starten kann man das spiel auch gleich über ein skript, in niedriger priorität (nice -n 19)
manche sagen auch 15 wäre gut. somit kann man ohne probleme WoW im hintergrund
laufen lassen und nebenbei noch im internet rumsurfen ;-)
#!/bin/sh
nice -n 19 wine "/home/games/World of Warcraft/WoW.exe"
so das waren jetzt erst einmal, meine tips zu World of Warcraft in linux.
wenn sich was an blizzard's game ändern sollte, halte ich euch hier auf dem laufenden.
verbesserungsvorschläge und comments sind sehr willkommen.
kommentare:
17.10.2008 · andi
zu WoW Patch 3.0.2 (Wrath of the Lich King):
Auch mit diesen Patch keine Probleme, alles wie gehabt.
ApplyToForehead wurde an die neue Versionsnummer angepasst.
Die Schattendetails lassen sich zwar nicht erhöhen, aber sieht trotzdem ganz gut aus - wird wohl nur mit DirectX gehen.
Auch mit diesen Patch keine Probleme, alles wie gehabt.
ApplyToForehead wurde an die neue Versionsnummer angepasst.
Die Schattendetails lassen sich zwar nicht erhöhen, aber sieht trotzdem ganz gut aus - wird wohl nur mit DirectX gehen.


